[Demon Univercity][NC-17]

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » [Demon Univercity][NC-17] » [.info.] » Способности


Способности

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

        Здесь указаны способности персонажей. Способности разделяются на несколько типов, таких как:

        P.S. способностей много, так что забиваем свободные.
    1 человек= 1 способность!!

        - Стихийные - способности, связанные со стихиями: воздух, вода, огонь и земля. Они построены на управлении стихиями, создании некоторых элементов стихий и прочего.

        - Физические - способности, которые не требуют особого напряжения, чаще всего используются в ближнем, рукопашном бое, либо в защит себя и других.

        - Энергия и поля - способности, построенные на использовании чистой, электрической, космической и т.д. энергии, а так же на управлении различными полями, такими как магнитное и био-поле и т.д.

        - Ментальные - способности мозга и связанные с псионической энергией человека. Здесь указаны как элементы защиты от вторжения из-вне в разум, так и наоборот, различные версии атаки на разум и прочее.

       - Молекулярные и атомные - способности, которые основываются на использовании атомов, их контроле и управлении ими. Довольно малочисленная группа способностей, но чрезвычайно опасная.

        - Остальные - способности, не вошедшие в предыдущие категории. Чаще всего здесь находятся такие способности, как сверх-естественненные даже для обладателей дара. Другими словами - необъяснимые.
    ______________________
    [!]-способность занята
    [*]- способность занята администрацией и врятли освободиться!
    [!!!]-занята акцией
    [!?]-способность может освобадиться

0

2

Адсорбция (вода) - способность впитывать жидкость или любое газообразное вещество в себя, и обратно её отдавать через руки.

    Аммонализм (земля) - способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. Сила взрыва определяется самим обладателем способности, чем сильнее взрыв тем больше времени уходит на подготовку подобного кристалла.

    Атмокинез (общее) - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры. Контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния.

    Аэродинамическая физиология (воздух) – полые кости и никакого жира, способность парить, повышена скорость.

    Генерация сейсмической энергии (земля) - позволяет генерировать в организме сейсмическую энергию, и вызывать при с её помощью страшные по силе землетрясения.

    Геопатия (земля) - создание вибрационных колебаний земли. Обаладатель способности может устроить землятресение.

    Гидрогенерация (вода) - заживление ран с помощью воды - это регенерация телесных ран с помощью воды, лечение с помощью воды других. Минус - этой способностью не возможно заживлять внутренние повреждения органов и костей.

    Гидрокинез (вода) – способность управлять водой, но не создавать ее.

    Звуковые волны (воздух) – способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание.

    Исцеляющий эффект крови (вода) – способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь.

    Кроуризм (вода) - Поскольку в каждом живом существе есть кровь, люди с этим даром способны подчинять себе других людей и любых живых существ, выкручивать им суставы, заставлять повиноваться себе и просто убить.

    Левитация (воздух) – способность преодолевать гравитацию, что в это же время позволяет летать.

    Манипуляция гландами (воздух) – способность генерировать гиперзвуковые волны, по сути это крик на высоких децибелах, чтобы уничтожать или повреждать твердые вещества.

    Масаардеа (огонь) - правление лавой, вызов ее из под земли.

    Песочная трансмутация (земля) - Превращение объектов в песок и управление самим песком.

    Пирогенерация (огонь) – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.

    Пирокинез (огонь) – управление огнем, но не создавать его.

    Пиропсионез (огонь) – способность создавать и изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).

    Пирофакелиз (огонь) – способность превращаться в живой факел. Может поджигать, но лишь то до чего дотронется.

    Термокинез (общее) - управление температурами. Обладатель дара способен поднять/опустить температуру вокруг себя без вреда для себя.

    Террапсионез (земля) – способность к управлению землей. Не могут создавать землю.

    Управление льдом (вода) – способность генерировать и управлять льдом и холодом,  понижение температуры. В прогрессе - возможность замораживать себя, с помощью чего регенерировать себя.

0

3

Абсолютная память  - человек может за считанные доли минут или секунд запомнить любую информацию в любом количестве.

    Адаптивная память мышц - При просмотре любого действия мозг это запоминает, а мышцы могут при необходимости это действие воспроизвести.

    Альтер эго - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good & evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая, и одно из этих половин, традиционно злая и ненормальная, имеет способности к сверхсиле, скорости и т.д.

    Аналитизм - способность быстро анализировать (продумывать) ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. Фактически, во время действия подобной способности, время для обладателя дара останавливается (даже для манипулянта времени).

    Анимализм – частичное превращение в животных. Естественно, только в одного зверя. Зверя так же указываем.

    Видение в темноте – способность, которая не нуждается в особом комментарии.

    Выделение ферамонов – способность, благодаря которой можно вызвать болезнь, или даже смерть.

    Генерация шипов на теле – возникновение из кожи ядовитых шипов – стоит оцарапать ими кожу другого, как тот погибает.

    Генерация яда – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела.

    Замедленное старение – в организме обладателя этой способности замедлены все процессы старения.

    Зооморф - человек обладающий обострёнными чувствами, сверхчеловеческой выносливостью, клыками и когтеподобными ногтями. Порой может внешне напоминать какое либо существо. Но, при этом он не может принимать облик животного и становится антропоморфом.

    Динамопатия - Сверхсила за счёт подпитки страхами других. Действует лишь тогда, когда обладатель дара чувствует у других страх.

    Интуитивное понятие - Возможность понятия обустройства вещей, механизмов, и характеров людей.

    Катализация реакций - замедление реакций окружающих, возможность лечить, или наоборот, отравлять людей при помощи прикосновения.

    Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами

    Когти – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце.

    Крылья – могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать.

    Металлис - человек способен принимать стальной внешний вид, при этом его сила возрастает во много раз и становится неуязвимым.

    Минерализм (земля) – обладатель дара псионически может принимать внешне алмазную или гранитную оболочку. При этом у него повышается сила, и он становится почти неуязвимым. Так же он способен "выстреливать" кристаллами из своего тела.

    Невидимость - человек обладая этой способностью может сливаться с внешним фоном и поверхностью.

    Неуязвимость – способность, позволяющая человеку быть полностью недоступным для способностей, как телепатия, гипноз, эмпатия, энерговапиризм, а так же для электрокинеза, пирокинеза и тому подобным. Единственной слабостью неуязвимости является то, что способность теряет иммунитет к физическим атакам.

    Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – сверхслух, зрение, обоняние и т.д.

    Общение с животными – возможность общаться с любым животным или насекомым.

    Омнилингализм - Возможность говорить, читать и писать на любом языке как на родном.

    Прыжки – способность к прыжкам на большую высоту, а также длину, не причиняя себе особого вреда. Так же в эту способность входит невероятная выносливость, скорость и ловкость.

    Растягивание своего тела – способность удлинять различные части собственного тела (эффект «резинового тела»)

    Регенерация – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны в течение нескольких минут

    Рентгеновский взгляд - в особых комментариях не нуждается.

    Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость – в пояснении не нуждается. На выбор.

    Секреция феромонов –способность при прикосновении манипулировать химическим балансом других тел, чтобы симулировать чувства (от наслаждения, до поноса).

    Скидывание верхних слоев кожи – способность по желанию скидывать верхние слои кожи, под которыми формируется новая кожа из различных материалов – резина, стекло, алмаз и прочие материалы и металлы.

    Смена возраста - Возможность изменять свой возраст.

    Создание костянных пик - Возможность контроля собственного костного материала.

    Токсикинез - генерация кислоты и управление ею же.

    Хождение по стенам – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху… в общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза)

0

4

Абиогенез - способность создавать живое существо из неживого предмета с помощью псионической энергии.

    Апперцепция - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому человеку, обладатель дара может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета).

    Биощит - способность с помощью своего биополя/ауры отражать телепатические и психократические удары.

    Биоболл - человек может создавать энергетические шары разного диаметра и цвета, а также ими управлять и взрывать вещи.

    Биоцелительство - человек имеет способность к целительству с помощью своей биоэнергетики (ауры) и рук. Он с помощью рук считывает с ауры другого информацию человека, получая, таким образом, информацию о травмах, ушибах и болезнях. Затем, отдавая тепло из рук лечит своей бионергетикой. (Человек не может таким способом сращивать кости, излечивать рак, и выращивать конечности другим. Так же он полностью лечит раны, но последствия болевого шока остаются).

    Глушение биополем - человек с помощью своего биополя на некотором расстоянии может глушить способности других людей.

    Взрывающий луч – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути. Луч представляет собой нечто вроде сконцентрированной солнечной энергии, потому обладателю этой способности надо «подзаряжаться» от солнца, а если этот человек долгое время будет находиться вне зоны влияния солнечных лучей, он может на время лишиться своей способности. А так он вынужден постоянно носить очки с плотными темными линзами.

    Влияние на "поля вероятности" - или попросту - везение. Прекрасная способность для любителей поиграть в покер… да и просто для любителей азартных игр (пассивное действие).

    Генерация био ауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы

    Генерация магнитного поля внутри тела – способность, благодаря которой можно становиться эфимерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы, ходить по воздуху, выводить из строя электронику, проходя сквозь нее.

    Контроль работы электроприборов - Способность включать и выключать различные объекты (в том числе и способности, связанные с электричеством).

    Контроль электричества - универсальная способность. Включает в себя полное управление электричеством, т.е. сюда входит: электрокинез, поглощение электричества, перемещение с помощью электричества и т.д.

    Контроль энергии – способность выкачивать электроэнергию (да и любую энергию, кроме физической (кинетическая, потенциальная) и псионической ), высоковольтных линий и так далее, превращая ее в свою собственную биоэнергию, с последующим ее выделением во внейшний мир в виде электрических разрядов. Так же обладатель дара способен создавать щиты, мгновенно перемещаться на расстояния с помощью порталов и т.д.

    Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Другими словами, позволяет управлять металлом и т.д.

    Поглощение космической энергии - Позволяет поглощать энергию космоса и генерировать её в оптимальную для себя, выделяя ее во внешнюю среду, и причиняя ею урон.

    Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела, усиливая физические способности.

    Псионический биокинез – способность излучать энергию, которая может привести к обмороку или разрушать материал на субатомном уровне, так что он взорвется.

    Психокинетизм - превращение потенциальной энергии в кинетическую - человек способен потенциальную энергию превратить в кинетическую и вложить её в любой предмет, этим самым образом взорвав его, либо просто имея возможность управлять им. Не действует на живые объекты.

    Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов.

    Создание фейерверков - способность создавать руками электрический фейверк.

    Техномантия – способность контролировать технику путем прикосновения к ней.

    Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.

    Электрокинез – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц.
    Электро-импульсы – способность создавать вокруг себя электрический заряд, вероятность попадания в объект, оказавшийся в зоне этого электрического поля – 20%

    Энерго-вампиризм - человек с такой способность отличается от простого вампира тем, что он питается энергией живых существ при прикосновении к ним. Чаще всего он подпитывается там, где много негатива или наоборот - радость, граничащая с истерикой.

    Ясность - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта по ауре.

0


Вы здесь » [Demon Univercity][NC-17] » [.info.] » Способности